Equipo del Arquero Nvl. 30

Hora de Publicación:2013-04-22 Compartir:

Ballesta Fénix

Ilustración

Atributos

Profesión: Arquero

Nivel: 30

Ataque Físico Inicial: 239

Orificios para Montaje: 2

Atributos: 5 atributos aleatorios

Equipo Adicional:

2 Equipos: Aumenta 80 Pts. Daño Causado

4 Equipos: Recupera 10 Pts. Furia por cada movimiento

Puntuación: 239

Material para Sintetizar

1.      Material:

Cristaloide Nvl. 2  x50; Arma Desmoronada  x1

2.      Producto Final:

Ballesta Fénix: Se puede obtener directamente en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35.

Ilustraciones del Material

 

Origen del Material

Cristaloide Nvl. 2: Se puede obtener en el Pantano sin Fin Nvl. 30-40 en todas la Campañas de un Jugador, en el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35 y Nvl. 35-40, y en el Laberinto Subterráneo.

 

Arma Desmoronada: Se puede obtener en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 30-40, e Intercambiando Monedas Laberinto.

Sombrero Fénix

Ilustración

Atributos

Profesión: Arquero

Nivel: 30

Defensa Física Inicial: 126

Defensa Mágica Inicial: 126

Orificios para Montaje: 1

Atributos: 5 atributos aleatorios

Equipo Adicional:

2 Equipos: Aumenta 80 Pts. Daño Causado

4 Equipos: Recupera 10 Pts. Furia por cada movimiento

Puntuación: 252 

Material para Sintetizar

1.      Material:

Cristaloide Nvl. 2  x50; Gorro Desmoronado  x1

2.      Producto Final:

Sombrero Fénix: Se puede obtener directamente en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35.

Ilustraciones del Material

 

Origen del Material

Cristaloide Nvl. 2: Se puede obtener en el Pantano sin Fin Nvl. 30-40 en todas la Campañas de un Jugador, en el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35 y Nvl. 35-40, y en el Laberinto Subterráneo.

 

Gorro Desmoronado: Se puede obtener en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 30-40, e Intercambiando Monedas Laberinto.

Armadura Fénix

Ilustración

Atributos

Profesión: Arquero

Nivel: 30

Defensa Física Inicial: 157

Defensa Mágica Inicial: 157

Orificios para Montaje: 1

Atributos: 5 atributos aleatorios

Equipo Adicional:                 

2 Equipos: Aumenta 80 Pts. Daño Causado

4 Equipos: Recupera 10 Pts. Furia por cada movimiento

Puntuación: 314

Material para Sintetizar

1.      Material:

Cristaloide Nvl. 2  x50; Armadura Desmoronada  x1

2.      Producto Final:

Armadura Fénix: Se puede obtener directamente en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 35-40.

Ilustraciones del Material

 

Origen del Material

Cristaloide Nvl. 2: Se puede obtener en el Pantano sin Fin Nvl. 30-40 en todas la Campañas de un Jugador, en el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35 y Nvl. 35-40, y en el Laberinto Subterráneo.

 

Armadura Desmoronada: Se puede obtener en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 35-40, e Intercambiando Monedas Laberinto.

Collar Fénix

Ilustración

Atributos

Profesión: Arquero

Nivel: 30

Vida Inicial: 495

Orificios para Montaje: 1

Atributos: 5 atributos aleatorios

Equipo Adicional:

2 Equipos: Aumenta 80 Pts. Daño Causado

4 Equipos: Recupera 10 Pts. Furia por cada movimiento

Puntuación: 99

Material para Sintetizar

1.      Material:

Cristaloide Nvl. 2  x50; Collar Desmoronado  x1

2.      Producto Final:

Collar Fénix: Se puede obtener directamente en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 35-40.

Ilustraciones del Material

 

Origen del Material

Cristaloide Nvl. 2: Se puede obtener en el Pantano sin Fin Nvl. 30-40 en todas la Campañas de un Jugador, en el Calabozo en Equipo Nvl. 30-35 y Nvl. 35-40, y en el Laberinto Subterráneo.

 

Collar Desmoronado: Se puede obtener en el volteo de carta al pasar el Calabozo en Equipo Nvl. 35-40, e Intercambiando Monedas Laberinto.

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